Alors qu'il pêche, Sid McGuffin a une fulgurance au passage d'une nuée de chauves-souris...
Les ultra-sons vont lui permettre de réaliser un bond dans ses recherches. Quand il rentre en parler à son épouse, celle-ci lui annonce qu'ils vont être parents. Soudain, Sid se réveille dans une dreambox. Il est prisonnier de la secte des essenniens que les capacités de Siloë ont mis aux portes du pouvoir...
You've followed his adventures through the Gold Rush, the building of
the Continental Railroad, and the taming of the frontier. Now Chen
Long the Chinaman, the triumphant creation of Olivier TaDuc and Serge
Le Tendre, is back for his greatest adventure of all: finding out
he's a father. Twenty years after his violent past drove away his
true love Ada, the Civil War, prison camp, and opium have left Chen
Long a broken-down shell of his former proud self. Can the tiger rise
to save his son? The second part of the fitting conclusion to an epic
series that explores forgotten pockets of western history.
In the second half of the 19th century, a Chinese man wanders the plains of the American West. In the first volume, John Chinaman lands in San Francisco, tasked by the Elders of Canton with disciplining the local Triads. But this mission will be his last. From now on, his fate will be irrevocably tied to America's westward expansion.
Fleeing his old life after killing his former master, John Chinaman is exploring the ways of the new world. When he falls in with a wagon train of pioneers headed north, his new traveling companions include a fire-and-brimstone preacher, a family of Chinese immigrants, and a marshal escorting a dangerous criminal to trial. But Chow, once his best friend and now his sworn enemy, is hot on John's trail. And with him are a crew of cutthroat bounty hunters who share a mysterious past with the marshal's prisoner. A bloody confrontation between brothers-in-arms is inevitable, but who will be left standing?
Months of roaming the wilderness have left John Chinaman homesick and lonely. His bitter experiences have left him wary of white men, but longing for human contact leads him to the small town of Oakridge. There he meets Amos and Millie, old, independent-minded homesteaders looking after their niece Rose, recently orphaned by the fever. But Rose's rich grandfather has designs on the only child of his estranged daughter. When he enlists lawyers, the local sheriff, and a hired gun to help him, John is forced to make a choice: stay out of it, or take up arms once more.
When Chinaman saves Li, a young cook, from a pair of drunken Irishmen, little does he realize he's about to become embroiled in much a larger struggle. For Li is one of a group of Chinese laborers brought in to help build the transcontinental railroad-much to the resentment of the Irish who preceded them. And they aren't the only ones after Chinaman: Sing, whom he dishonors and displaces as headman of the Chinese group, also nurses a grudge. These tensions come to a head in a fiery, balletic battle as a young Samuel Clemens looks on, witness to history.
At Kinney Trading Post, John Chinaman gets accosted by a pair of bounty hunters when a good deed from his past returns to haunt him. But soon, all three of them have bigger troubles on their hands: the Yagger brothers have waylaid a would-be schoolmarm and her wagon driver in the woods. When the trunk they believed full of gold turns out to be full of books, Chinaman leaps in to save the schoolmarm's life. Their perilous escape through Paiute territory involves running rapids on a raft, dodging vengeful bandits, and hardest of all-learning to trust each other.
John Chinaman has hit the road, working as a teamster delivering goods to remote mining towns in the mountains. His path crosses that of two different men dangling from the end of a rope: the happy-go-lucky young gambler Zed Ashe, strung up by people he bilked, and the taciturn cowboy Horace Curry, strung up by his own hand. Curry doesn't want to talk about it, but Zed won't stop talking. As the unlikely trio make their way to Tucano, hot on their heels is a fearsome gang of bank robbers, and the mystery man who's been picking them off one by one.
White Claw the warrior, Taho the dragon slayer, and their brothers in arms head to the land of the Monkey People to liberate their prince and lead a revolution against the evil warmonger Suo-the-Red. Not all of the traveling companions will come back alive from this journey fraught with danger and betrayal... but one will rise from the dead and another will finally get the revenge he's sought for so long.
John Chinaman tries to lead a peaceful life logging in Blue Hill while his companion Ada runs the local schoolhouse, both uncertain about starting a family. With the repercussions of the Chinese Exclusion Act sweeping the land, the townspeople aren't exactly warming to the mixed-race couple-especially when more Chinese immigrants looking for a home show up. But Chinaman's past isn't done with him yet. When the master of a San Francisco martial arts school sets out with his best students to challenge him, the various hostile factions meet head-on. Will John and Ada's love survive the explosive violence?
John Chinaman seems to have turned over a new leaf with schoolmistress Ada in the small town of Blue Hill. But his troubled past keeps him from trusting this peaceful new life, and his worst fears come true when the US government passes the Chinese Exclusion Act of 1882, further inflaming already simmering resentments among townsfolk. John's life is further complicated when his blood brother Chow turns up again, an advance scout for a Triad concern seeking to buy up land along the planned railroad route. Will a reunion between these two old friends ever be anything but bittersweet?
Taho-the-Quick, a poacher, has an encounter with the animal totem of his people, the dragon queen, who entrusts him with the dangerous mission of carrying her egg to her dragon brothers up in the mountains. On his journey, Taho-the-Quick will not only have to fight enemies but also join forces with unexpected allies, including the mysterious White Claw, a warrior with unparalleled skills. The survival of the dragon species and that of a whole people will depend on their partnership.
You've followed his adventures through the Gold Rush, the building of the Continental Railroad, and the taming of the frontier. Now Chen Long the Chinaman, the triumphant creation of Olivier TaDuc and Serge Le Tendre, is back for his greatest adventure of all: finding out he's a father. Twenty years after his violent past drove away his true love Ada, the Civil War, prison camp, and opium have left Chen Long a broken-down shell of his former proud self. Can the tiger rise to save his son? A fitting conclusion to an epic series that explores forgotten pockets of western history.
After "La Gloire d'Hera" and "Tirésias," Serge Le Tendre is back with a new Greek tragedy.Convinced that an extraordinary destiny awaits him, the young sculptor Pygmalion throws himself into the creation of a work that will change his life. He carves an ivory statue of his ideal woman, leading him to lose his mind and shut himself away, even rejecting the passionate and very real love of a young woman named Agape... The gods often meddle in the affairs of men, so Aphrodite, the goddess of love, decides to give the statue life in answer to Pygmalion's mad desires. But there is a price to pay!
Redécouvrez les pépites des premiers âges de la Maison Glénat dans une édition numérique remasterisée. Elles constituent un hommage inédit et unique aux premiers artistes qui ont participé à l'édification du catalogue majeur du premier groupe indépendant de bandes-dessinées contemporaines. Nombre de ces oeuvres ont eu une influence considérable sur leur époque. Véritables madeleines, elles témoignent toujours d'une belle vitalité, provoquent une tendre émotion et permettent enfin de vérifier l'admirable cohérence thématique de l'identité pérenne des éditions Glénat.
Redécouvrez les pépites des premiers âges de la Maison Glénat dans une édition numérique remasterisée. Elles constituent un hommage inédit et unique aux premiers artistes qui ont participé à l'édification du catalogue majeur du premier groupe indépendant de bandes-dessinées contemporaines. Nombre de ces oeuvres ont eu une influence considérable sur leur époque. Véritables madeleines, elles témoignent toujours d'une belle vitalité, provoquent une tendre émotion et permettent enfin de vérifier l'admirable cohérence thématique de l'identité pérenne des éditions Glénat.
Le chevalier Bragon, accompagné de Kryll et Bulrog, arrive enfin à Thâ, au pays d'Akbar. Bragon craint que Mara ne la repousse après l'acte tragique, le meurtre du père de Mara alors que son esprit était possédé et manipulé. Mais Mara lui pardonne et lui apprend qu'elle a découvert dans le grimoire des Dieux une très ancienne magie reliée au symbole de l'ordre du signe. Cette magie permettrait de se protéger du dieu Ramor et de ses adeptes. Mais pour cela, il faut se rendre dans un archipel où pousse une graine mystérieuse...
1987. Après 213 pages de bons et loyaux services, Le Tendre et Loisel abandonnent leurs lecteurs, groggys, assommés par la conclusion de la Quête de l'Oiseau du Temps. Mara la princesse sorcière qui avait demandé au brave Bragon de mettre sa faucheuse au service du bien montrait son vrai visage : celui d'une horrible garce ne rêvant que d'asservir le monde. Pelisse, la belle Pelisse, sa messagère, pour laquelle Bragon se serait joyeusement laissé découper en rondelles, se révèle n'être qu'une illusion qui se dissout dans les bras du vieux chevalier, tandis que monte en lui un vent de folie. Vent qui va virer, vite fait, à la tempête et emporter la raison du bonhomme. Loisel et Le Tendre ont sans doute estimé qu'il fallait une bonne décennie pour que les lecteurs leur pardonnent leur vilenie. Enfin, bref les revoilà pour nous conter le deuxième cycle de La Quête de l'Oiseau du Temps. Nous sommes quarante ans avant le premier. Bragon n'est qu'un jeune plouc, obscur paysan ne rêvant que de voyages et de baston. Mara, elle, belle à damner tous les héros, découvre comment il est aisé, pour une princesse faite au moule, de faire valser les coeurs.
Le légendaire chevalier Bragon pense en avoir fini avec sa vie aventureuse dont les exploits ont fait les heures les plus riches des conteurs d'Akbar. À présent qu'il est vieux, il n'aspire plus qu'au repos, retiré qu'il est dans sa ferme des hauts plateaux du Médir. Mais la tranquillité n'est pas de mise pour les héros. Un jour vient à lui Pélisse, jeune vierge sauvage et rousse aux formes généreuses, accompagnée de son Fourreux, animal étrange aux mystérieux pouvoirs. Elle lui apporte un message de sa mère, la princesse-sorcière Mara, elle même ancienne maîtresse de Bragon. La situation est grave : Ramor, le dieu maudit, va bientôt sortir de la conque où les dieux l'avaient enfermé pour contenir sa soif de pouvoir. La destruction et la mort s'étendraient alors sur Akbar sans que quiconque puisse s'y opposer. Il ne reste que huit jours avant la " nuit de la saison changeante " où s'achèvera l'enchantement qui retient Ramor prisonnier. Mara a besoin de l'Oiseau du Temps, car il est le seul capable d'arrêter le temps, ce qui lui permettrait d'achever, avant la fin des huit jours, la trop longue incantation qui lie Ramor à la conque. Mais la première épreuve de la quête sera d'aller récupérer la Conque de Ramor, jalousement gardée par Shan-Thung, le prince-sorcier de la Marche des Terres Éclatées. Sollicité par son ancien amour, agacé par la fougue et l'insolence de Pélisse qui prétend être sa fille, Bragon sort sa fidèle faucheuse de son étui et s'embarque sans plus d'hésitation dans ce qui sera la plus hasardeuse des entreprises jamais vues sur Akbar : La Quête de l'Oiseau du Temps !...
Après avoir dérobé de haute lutte la Conque de Ramor à Shan-Tung, Bragon, Pélisse et le Mystérieux Inconnu (un sauveteur providentiel qui refuse d'enlever son masque et de révéler son identité) se rendent dans la Marche des Voiles d'Écume, domaine de la Princesse-sorcière Mara. Cette dernière les attend pour récupérer la conque et leur dire le but de leur prochaine mission : aller lire les runes enfouies au fond du Temple de l'Oubli car elles seules révèlent le nom de la contrée où se trouve l'Oiseau du Temps.
Le Temple de l'Oubli, l'endroit le plus dangereux de tout Akbar. Personne n'ose s'y aventurer, pas même les Jaisirs qui en ont la garde. Seul un fou aurait l'audace d'y entrer avec l'espoir d'en sortir vivant. Aux réticences de Bragon s'ajoute le fait qu'il devra supporter durant le voyage la présence de Bodias, prince-sorcier de la Marche des Milles Verts, ancien amant de Mara, et donc également père potentiel de Pélisse. La rivalité entre les deux hommes ne sera qu'un des innombrables obstacles qui parsèmeront la route des compagnons de la Quête. Bulrog, ex-mercenaire au service de Shan-Tung, ancien élève de Bragon, à soif de revanche. Lui et le prince-sorcier Fjel se sont alliés pour contrer les plans de Mara.
Et dans les profondeurs mystérieuses du Temple de l'Oubli, les Gardiens affamés attendent avec impatience leurs nouvelles victimes...
Le chevalier Bragon poursuit son périple au coeur de des terres éclatées de La Marche et affronte la secte de l'Ordre du Signe, de plus en plus menaçante. Mais Bragon, esseulé depuis la mort du père de Mara, peut compter sur l'aide de Bulrog qu'il forme aux armes, de la même façon qu'il fut formé au combat par Le Rige. La Conque de Ramor, protégée par les habitants de la cité des Gris-Grelets, est menacée, devenant un objet de convoitise et un enjeu pour chaque camp, notamment pour la secte de l'Ordre du Signe. Afin d'avoir le champ libre, elle doit d'abord se débarrasser de Bragon et fait alors appel à la tribu des Méridines dont fait partie Kryll, une jeune femme vierge. Les femmes de cette tribu ont en effet un terrible pouvoir, celui de secréter une substance mortelle qui s'insinue dans le corps de leur premier amant...
Déterminé à obtenir les mérites qui le rendront enfin digne du rang de la princesse Mara, Bragon espère bénéficier de l'initiation d'un guerrier légendaire craint de tous, le Rige ! Il attend, en compagnie d'autres aventuriers, dans le village où a été conçue la nouvelle hache du Rige. Mais personne ne sait quand viendra exactement ce redoutable prédateur au visage froid comme la mort. Et personne ne sait qui le Rige choisira comme élève ou comme proie... Ce troisième album d'Avant la Quête nous permet de découvrir les origines de la rencontre entre Bragon et le Rige, personnage mythique de La Quête de l'Oiseau du Temps. Cet épisode permet aussi à Vincent Mallié de rejoindre l'aventure de La Quête aux côtés de Serge Le Tendre et Régis Loisel
À la suite d'un acte malheureux, l'architecte Dédale doit s'enfuir en Crète. Arrivé sur l'île, il découvre que le trône est convoité par trois frères dont Minos. Ce dernier en appelle à Poséidon, dieu des Océans, qui le consacre Roi en échange du sacrifice d'un taureau. Mais le nouveau souverain ne tient pas sa promesse. Furieux, Poséidon provoque un accouplement contre nature entre la Reine et la bête. Un enfant nait de cette union : Astérios, le fameux Minotaure ! Astérios est alors confié à la garde de Dédale qui n'a de cesse d'apporter toute son affection à cet enfant hors normes. Car, plus que les pulsions meurtrières qui couvent en lui, le Minotaure doit lutter contre l'intolérance du monde des humains qui fait de lui un être perdu dans sa solitude... un monstre !
Quatre jours ! Il ne reste que quatre jours avant la " nuit de la saison changeante " qui verra la délivrance du dieu maudit Ramor et la ruine d'Akbar. Quatre jours avant d'arriver au Doigt du Ciel, immense piton rocheux planté au milieu de l'estuaire du fleuve Dol, et cachette présumée de l'Oiseau du Temps que leur a révélée Fol de Dol, le redoutable Maître du Fleuve. Entre les compagnons de la quête et l'Oiseau du Temps encore un obstacle, de taille. Il leur faut traverser le repère du Rige.
Mais qui est le Rige ?
" Le Rige ne connaît qu'un seul devoir ! Une seule loi ! La chasse ! Et quiconque franchit les frontières de son domaine est assuré d'en payer l'octroi avec son sang ! " L'apparition du non moins légendaire chevalier Bragon est pour cet infatigable chasseur une extraordinaire aubaine : se mesurer à la seule personne sur Akbar qui puisse prétendre sans mentir être son égal. Il ne les laissera donc, lui et ses compagnons Pélisse et le Mystérieux Inconnu, traverser son territoire qu'au prix d'une traque sans merci dont la seule issue possible est la mort.
Mais est-ce vraiment de la peur qui incite Bragon à refuser le défi ? Quel est le lien qui l'unit au Rige ?...
Mais la fougueuse Pélisse ne saurait souffrir que la Quête soit retardée, et son emportement obligera Bragon à affronter l'être qu'il redoute et admire le plus.
Sous les lunes d'Akbar, dans la jungle inextricable et meurtrière du territoire du Rige, s'engage le plus extraordinaire des duels...